易建联在cba的年薪-国产游戏不仅卖情怀还卖肉!浅析女角色的“性开放”

2021年3月4日 by 没有评论

国产游戏不仅卖情怀还卖肉!浅析女角色的“性开放”

   国产游戏大多数都是以仙剑侠为主题,易建联在cba的年薪 而游戏背景自然是XX上古时期,最近大宇的两款新作《仙剑奇侠传6》和《轩辕剑外传:穹之扉》也没有走出这样的怪圈。易建联在cba的年薪 不过各位有没有注意到,现在国产游戏的女主们的穿着似乎越来越现代化。

   很明显,人设都不够抢眼还拿什么做宣传?放眼当下,谁会在意一个古代人为何会穿超短裙呢?不论是貌似从民国穿越来的沐月也好,还是穿着白丝的子巧也好,总之都和笔者心中的古人完全不搭……那么多年来我国仙侠类单机发展中的女性人设到底发生了什么变化,今天就让小编来说道说道吧。

   服装篇:越露越多的性解放之路

   自古中原地带服饰讲究的是“宽衣博带”,直白一点就是长袖长袍,基本上是除了头能遮住的地方都遮住了,若不是劳作之类的特殊情况,胳膊大腿都是露不得的,对于女子来说,尤为严格。万一露的多一点,可不是被别人用怪异的眼光看几眼这么简单,在那个礼教繁杂的年代,轻则可能嫁不出去,重则可能丢了小命。

真·古代女性时装

   然而如果生搬硬套历史那定然是很无趣的,且不讲古代平民服饰未必好看,主角若是穿着打扮如同路人甲的话,那这游戏多半也没人玩。而且很多国产游戏时代都偏架空,也不需要在细节上斤斤计较。所以对于服装的设计,最低宗旨就是“让人看得出来这是个古代人”便可以了。

她真的不是从民国穿越来的……

   而在女性角色塑造上,由于美女如同韩国明星一般几乎是一个模子刻的,所以长相基本是很难做出什么创新。这种时候如何要把人物塑造得与众不同,博人眼球,不免要在其他方面上大下一番功夫了。

从二次元设计角度讲,发型像=长得像,所以《仙剑》越祈有《轩辕剑》霜蓉的即视感也是可以理解了

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