世界杯直播-《刀剑神域:虚空领悟》桐人从1级开始 迷之萝莉为AI

2021年3月7日 by 没有评论

《刀剑神域:虚空领悟》桐人从1级开始 迷之萝莉为AI

   《刀剑神域》正统续作《刀剑神域:虚空领悟(Sword Art Online: Hollow Realization)》的出现又让SAO迷们高潮了,世界杯直播 而之前也有消息表明新作将带给玩家不一样的游戏体验。世界杯直播 现在游戏主创们在接受外媒采访的时候就为我们透露了许多新作的消息,一起了解下吧。

   接受采访的是原作小说《刀剑神域》系列的作者川原砾老师;游戏《刀剑神域》系列的制作人二见鹰介先生;游戏策划平八重谕先生;以及电击文库编辑长三木一马先生。

   以下为访谈具体内容:

   新作中的桐人将从Lv1的菜鸟开始出发

   Q:请问本次公开的《刀剑神域 虚空实现》有着怎样的制作理念呢?

   二见: 自《刀剑神域 无限时刻》开始这个系列已经有三部作品了,这次制作的契机就是希望能制作出一部与作品的原点《SAO》类似,主人公桐人是从Lv1菜鸟开始出发的游戏。《无限时刻》是从《艾恩葛朗特篇》的中途开始的,而《失落之歌》里的桐人他们也已经在攻略“ALO”了。所以这回的作品就是像《SAO》似的从LV1开始出发为概念来制作的。
   平八重:我们希望这次的作品可以让玩家从《SAO》最初期的状态开始出发,在不断推进故事的同时也能感受到“似乎有些不同?”的新鲜感。

   Q:也就是说本作是如同川原老师所写的《SAO 进击篇》一样,与《艾恩葛朗特篇》类似是从第一层开始攻略的形式吗?

   二见: 这次的舞台设定是从川原老师和三木先生那里得来的灵感,虽然舞台与《艾恩葛朗特篇》类似,但却是另一个世界。因为《艾恩葛朗特篇》是原作中的用语,所以我们先前也使用这个词来称呼了。这个异世界的舞台并没有楼层的概念,而是一个平坦延伸的大地。但是与原作《艾恩葛朗特篇》类似,像“初始街道(はじまりの街)”,草原区域等部分也都是存在的。

   Q:川原老师又是以何种形式来参与本作的制作的呢?

   川原: 当我听说要制作一部不以攻略楼层,而是类似《虚空断章》和《失落之歌》那种以整体世界为形式的游戏时,正巧刚好把《进击篇》中的《艾恩葛朗特篇》的设定写好。所以我就提议,将以顶层为目标从地面一点点攻略上去的《艾恩葛朗特篇》前的一个世界作为本次作品的舞台。
   二见: 我们将这个舞台命名为“刀剑神域 起源(ソードアート・オリジン)”
   川原: 这次的舞台设定也跟原作非常类似。在《进击篇》第2卷中,我也写过成为这次游戏初始设定的有关内容,相信读过原作的读者们一定不会感到陌生。
   二见: 舞台的氛围完全是沿袭自《艾恩葛朗特篇》的嘛。
   平八重:最初的街道也是以“初始街道(はじまりの街)”为原型制作的。
   二见: 而且本作开始的地方也与原作中这个街道的“黑铁宫”非常类似。

   Q:游戏《SAO》的新作终于能在PS4平台上发售了,您有什么感想吗?

   川原: “终于能在PS4上……”(笑)。游戏机硬件性能的提升使游戏的开发制作也变得复杂了呢。最初从PSP开始起步的《SAO》游戏,终于迈向PS4平台了。
   二见: 真是每一款新作都会更换制作平台的游戏呢(笑)。
   川原: 每改变一次制作平台开发环境都会随之变化,有什么感想吗?
   二见: 单纯来说就是内容变多了,从制作人的角度看,就是每次的开发费用都是成倍数的增长(笑)。
   平八重:游戏机硬件的性能提升,使游戏中能够表现的东西也增加了。更何况《SAO》这部作品的玩家对游戏的期待度都非常高,所以为了能将新的想法加进去,我们必须去开发的东西也不得不增加了。
   川原: PS4也已经发售了有两年的时间了,开发组的组员们也需要从新游戏机开始着手学习如何制作吗?
   平八重:从人物的模板表现开始学习,成功了后就进入游戏部分的开发制作。
   川原: 本作虽然说是与《虚空断章》类似的形式制作,但战斗模式并不是自动攻击的,而是动作游戏的形式呢。
   平八重:是的,虽然是要再现MMORPG的世界观,但也可以作为一款动作游戏来享受。以前的作品中人物是不能跳跃的,而这一次像这样的新要素也都加了进来,让角色的行动幅度进一步扩大。在PSP平台的游戏中每次发动剑技都需要读取,现在的PSV和PS4的硬件性能都有所提升,剑技使用起来也会更加流畅。
   川原: 在本作的游戏画面中也有了技能栏(スキルパレット)显示,越来越像MMORPG游戏了呢。
   平八重:不仅可以将技能栏中的技能分配给相应的按钮来使用,也可以一边使用按键操作一边使用技能菜单来进行战斗。因此边行动边选择技能菜单对自己加buff等战斗方法也可以做到了。不仅是动作游戏,MMORPG的部分也希望玩家们能多进行尝试。
   川原: 有了技能菜单,我都想用鼠标和键盘来玩游戏了(笑)。

   Q:PSV版会对应触摸操作吗?

   二见: 是的。PSV版本是准备会对应触摸操作来打开技能菜单的。

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