智力游戏 – 黑曜石CEO谈《永恒之柱2》:打造成上古卷轴式的游戏

2021年2月8日 by 没有评论

黑曜石CEO谈《永恒之柱2》:打造成上古卷轴式的游戏

   黑曜石的《永恒之柱》虽然游戏本身相当成功,智力游戏 制作组也计划在开发《永恒之柱2》,但是黑曜石的CEO表示他们想一步一步来,最近考虑为《永恒之柱2》开启一次众筹。智力游戏 在被问及游戏的大体方向时,CEO Feargus Urquhart希望打造一款类似于《上古卷轴》式的游戏。

   Feargus Urquhart在采访中说道:“我希望《永恒之柱》能成为一块类似于《上古卷轴》的作品,我们的制作组希望制作出一款优秀的RPG游戏,我们一直对我们的成就感到骄傲。”

   《永恒之柱》的设定混合了《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,与小伙伴组队,一起完成冒险。

   最后,Feargus Urquhart也说到了游戏制作中的回报问题——从实际前景到盈利前景,以及游戏产业与其他产业的区别和挑战。他说到:“我们想过很多关于一款大作的成功之道,以及发售之后的回报问题。譬如我们希望制作《星球大战:旧共和国骑士3》,这款游戏将花费5000万美元,而我们可以用这些经费制作出两款《永恒之柱》作品来,并且市场效益更好。如果一款游戏的前作效果不错的话,我们当然会考虑续作,而不是另一款十几年没有动静的作品。”

   总而言之,《永恒之柱2》的开发必然是一件令人激动的消息,考虑到目前这部游戏仍在企划当中,我们还是先期待一下黑曜石的另一部RPG《暴君》吧!

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