半岛游戏 – 《猎杀:对决》开发日志公布 关卡设计类似孤岛危机

2021年2月10日 by 没有评论

《猎杀:对决》开发日志公布 关卡设计类似孤岛危机

   《猎杀:对决》是Crytek公司最新打造的一款游戏,半岛游戏 虽然该作已经公布很长时间了,但相关的情报并没有多少。半岛游戏 近日,官方公布了最新的游戏开发日志,给我们展示了《猎杀:对决》的关卡设计。感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

   《猎杀:对决》关卡设计视频:

   在这部视频中,《猎杀:对决》的相关制作人齐聚一堂,创意总监Magnus Larbrant,首席设计师Dennis Schwarz,制片人FatihÖzbayram,水平设计总监Chris Auty,首席环境艺术家Marcel Schaika和高级设计师TurgutÖzbayram都从不同的角度向玩家说明游戏的关卡设计。

   创意总监Magnus Larbrant表示:“我们正在打造一个开放的沙盒世界,你将会在一个很酷的环境中去行动,去探索,就像你在《孤岛危机》中做的那样。你有一些特殊的能力,也会有很多不同的枪,通过第一人称视角展现出来。”

   《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,预定2018年发售,敬请期待。

   视频画面:

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