国产单机的福音!英伟达宣布PhysX物理技术正式开源

2021年2月2日 by 没有评论

国产单机的福音!英伟达宣布PhysX物理技术正式开源

   对于游戏来说物理引擎绝对是非常重要的事情,而NVIDIA旗下的物理加速技术PhysX也曾经引领革命性潮流,毕竟physx在粒子效果,破坏方面一直是有优势的。然而我们现在似乎已经逐渐遗忘了PhysX。然而这个争议不断的物理引擎又回来了,因为NVIDIA布完全开放源代码。

   整整十年前的三月初,创业公司Ageia宣布将开发PhysX物理处理器(PPU),并在一年后正式推出,以加速卡的方式,对游戏中的各种物理效果进行处理,以求更加真实地还原场景。

   2008年,Intel收购了物理引擎界的领军者Havok,NVIDIA也出手买下了PhysX,但不同于Intel继续开放,PhysX技术被封闭起来,从此成了NVIDIA显卡的专利,在很大程度上导致了其逐渐没落,不过目前仍有总共500多款游戏支持PhysX。

   现在,NVIDIA将十年来的PhysX相关全部研究成果放到了代码托管网站GitHub上,支持Windows、Linux、OS X、Android各大操作系统,公众可自由查阅使用。

   Windows系统下的PhysX SDK开发包此前已经免费,现在又加入了PhysX Clothing布料模拟、PhysX Destruction破坏模拟部分。虚幻引擎4就整合了这两部分技术,已用于多款游戏。

   PhysX源代码:https://github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX

   使用指南:https://developer.nvidia.com/physx-source-github

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